IssueTalk
芸能ニュース

VIVIDがチャンソンのAI肖像権を開く方法

VIVIDのベータ公開と、チャンソンおよびNORAZOのAI広告映像コンテストは、同意済み肖像権IPを生成AI制作へ組み込む初期実験として注目される。

·

AI映像制作プラットフォームVIVIDのベータ公開と、2PMメンバーで俳優としても活動してきたチャンソン、そして強いコンセプト表現で知られるデュオNORAZOのAI広告コンテストは、単なるプロモーションイベントというより、芸能人の肖像権をAI制作ツールの中へ持ち込む実験に近い。焦点は、有名人の顔を無断で合成するディープフェイクではない。権利者が同意したデータを、プラットフォームがどのように管理し、クリエイターにどこまで開放するのかという点にある。

VIVID AI広告コンテスト用に公開されたファン・チャンソン氏の画像

Arcaneは6月8日、AI映像制作プラットフォームVIVIDのベータ版を公開し、チャンソンとNORAZOの肖像権IPを活用したAI広告映像コンテストを実施する。Kエンターテインメントの読者にとって、このニュースが重要な理由は明確だ。ファンダムと広告市場がすでにショートフォーム動画と生成型映像を中心に動くなかで、スターの顔はもはや一枚の宣材写真にとどまらず、契約、データ、プラットフォーム運営ルールの対象になっている。

今回のコンテストが前面に出しているのは、チャンソンとNORAZOの肖像権を正式な契約に基づいて提供するという点だ。参加者はVIVID内で提供される芸能人IPを使って広告映像を制作し、完成した作品をプラットフォーム内部からそのまま応募する形で参加する。単に「肖像権を開放する」と表現するだけでは足りないのはここだ。ここでいう開放とは、誰でも顔を勝手に持ち出して使えるという意味ではない。使用可能なデータと利用範囲をプラットフォームが事前に定め、その枠内で創作を認めるという意味である。

この構造は、エンターテインメント企業にとっても新しい課題を突きつける。従来の肖像権管理は、広告モデル契約、グラビア、放送出演のように、完成した成果物を中心に動いてきた。一方、生成型AI制作では、一度の撮影データが無数のプロンプトと変形された場面へ広がっていく。したがって、権利者の同意、データを構築する主体、応募作品の審査、収益化の範囲を一体で設計しなければ、ファン創作と商業広告の境界は容易に曖昧になる。

VIVIDが公開した機能説明で目立つのは、テキスト入力だけではない。プロンプト入力、参照ファイルのアップロード、映像の長さと画面比率の設定、プレビュー、トリミング、タイムライン上のカット編集、オーディオ配置が、一つの画面上の作業フローとしてまとめられている。これは単なる画像生成ツールではなく、広告素材を最後まで組み立てる制作ツールを目指しているというサインだ。

そこにKDDCのデジタルDNA抽出技術が組み合わされる。関連説明を総合すると、チャンソンとNORAZOの顔およびアイデンティティのデータをAIコンテンツ制作に活用できる形で構築し、参加者はその公式データを使ってコンセプトを変形する。重要な違いは、「似せて作る」のではなく、「許諾されたデータで作る」という点にある。ファンダムの立場では、完成物が面白いかどうか以前に、その完成物がアーティストの権利を侵害しない方式で作られているかが先に検証されなければならない。

VIVIDのAI広告コンテストは、主要日程と数値もすでに示している。6月8日にベータ公開と応募受付が始まり、6月22日に受付が締め切られる。7月9日にはKフォーラムで授賞式が行われる予定だ。参加ブランドは4社で、賞金総額は1300万ウォン、最高賞の賞金は1000万ウォンと案内されている。

コンテストにはBoksoondoga、Truth of Beauty、Immunica、Hansol Shinyakの4ブランドが参加する。受付期間は6月8日から22日までで、賞金総額は1300万ウォン、最高賞の賞金は1000万ウォンと告知された。授賞式は7月9日、ソウル・汝矣島のコンラッドで開かれる2026 Kフォーラムと連動する。日程と賞金だけを見れば一般的な公募イベントのように見えるが、実際の変数は、ブランドが芸能人AI IPを広告制作の過程にどの水準で受け入れるのかにある。

広告主が最も敏感に見るのは、モデルのイメージが損なわれる可能性だ。生成型映像は速く、費用も抑えられるが、ブランドメッセージとアーティストのアイデンティティが食い違えば、拡散の速さと同じだけリスクも大きくなる。だからこそ今回の実験の成否は、再生数や話題性よりも、審査基準、応募作品の公開範囲、受賞作の二次活用ルールによって分かれる可能性が高い。プラットフォームがこの部分を明確に示せれば、AI肖像権IPはファンイベントを超え、広告制作の補助インフラになり得る。

チャンソンは2PMでの活動と俳優活動を並行してきた人物であり、NORAZOは強いコンセプト変化に慣れたデュオだ。この二組を最初の事例に選んだことは、偶然とは見なしにくい。パイロット、天使、王のように劇的なコンセプト変換を見せやすく、大衆が「本来のイメージとは違う場面」を遊びとして受け止める余地も大きい。ただし、この長所は同時に境界線にもなる。面白さが権利侵害を覆い隠してはならない。

Arcaneのチョン・ウィソク代表は、正式なIP契約とAI映像制作技術を組み合わせ、クリエイターが安全にスターIPベースのコンテンツを作れるよう設計したと明らかにした。この発言で確認すべき言葉は「安全に」だ。安全なAI創作エコシステムは、技術性能だけで完成するものではない。データ提供の方式、権利者による確認、ブランド別の使用条件、生成物表示やウォーターマーキングといった運用装置が同時に機能しなければならない。

次のチェックポイントは、6月8日に公開される公式ホームページと詳細規定だ。第一に、参加者が使用できるチャンソンとNORAZOのデータ範囲がどこまでなのかを確認する必要がある。第二に、受賞作と応募作品の商業的活用権限が、クリエイター、ブランド、プラットフォーム、権利者の間でどのように配分されるのかが重要になる。第三に、AI生成物であることを表示する方法と、不適切なプロンプトを選別する基準が公開されなければならない。

VIVIDの今回の試みは、ディープフェイク論争を楽観的に覆い隠す話ではない。むしろ無断合成がすでに現実になったあと、エンターテインメント産業がスターの顔をどのような条件でデジタル資産化するのかを問う、最初の試験台に近い。チャンソンとNORAZOのコンテストの価値は、受賞作の完成度だけでなく、公開される規定が創作の自由とアーティストの権利保護をどれほど具体的に結び付けるかによって判断されるだろう。

By IssueTalk Editorial Team · By パク・チョルウォン · 韓国語の原文を翻訳した記事です。 · 韓国語の原文 ↗
この記事をシェア
B!

Related articles