『HOPE』ソンエ役、チョン・ホヨンのアクションが成否を左右する
ナ・ホンジン監督の2026年新作『HOPE』で警官ソンエを演じるチョン・ホヨン。カンヌ競争部門進出と北米公開を控え、初の本格アクション挑戦が作品の重要な試金石となる。
『HOPE』でチョン・ホヨンが演じる人物の名はソンエだ。彼女はホポ港警察詰所の巡査であり、山火事鎮圧の支援部隊が現場を離れ、通信まで途絶えた村に残る人物でもある。ボムソクとともに、高齢の住民だけが残された村を守り止める軸を担う存在だ。ナ・ホンジン監督による2026年の長編新作は、第79回カンヌ国際映画祭コンペティション部門に選出された160分の韓国ジャンル映画であり、チョン・ホヨンの銃器アクションとカーチェイスの準備も、この巨大なジャンル装置の中で読み解く必要がある。

チョン・ホヨンはソンエを演じるために銃の扱い方と射撃姿勢を身につけ、自らカーチェイスをこなすために韓国の第1種普通免許とドリフト訓練まで準備した。本稿では、チョン・ホヨンにとって初めてのアクション挑戦が『イカゲーム』以降、グローバル俳優へと広がっていく過程でどのような試験台になるのか、そして『HOPE』がカンヌのコンペティション部門と北米劇場公開を通じて、韓国ジャンル映画の海外市場における文法をどう変えていくのかを分析する。
ホポ港の災難劇の中で、ソンエが占める場所
カンヌの公式作品情報が示した『HOPE』の出発点は、単純な怪獣出没ではない。山火事対応のために支援兵力が抜け、通信が遮断された状況で、ホポ港出張所長ボムソクと巡査ソンエは、高齢住民が残る村を守らなければならない。山中ではソンギと住民たちが、追う側から追われる側へと変わっていく。無知は災難の種となり、人間同士の対立は宇宙的な悲劇へと膨らんでいく。
この構造の中で、ソンエが説明のための脇役にとどまることは難しい。彼女には村を守る警察官という職業上の機能があり、怪獣、災難、銃撃、追跡が重なり合うジャンルの中で、身体を使って状況を判断しなければならない。だからこそ、チョン・ホヨンのアクション準備は俳優の美談ではなく、キャラクターの信頼度にかかわる問題になる。ソンエが揺らげば、観客はホポ港の防衛線を信じにくくなる。
公式予告編も同じ方向を指し示している。破壊された村、パトカー、銃器、追跡場面が速いテンポで続き、映画は怪獣映画、ミステリー・スリラー、災難アクションの境界を一気に横断する。そこで必要とされるのは、長い説明よりも即時の反応だ。チョン・ホヨンが身体の速度と視線の処理によって、ソンエの判断を説得力あるものにしなければならない理由がここにある。
カンヌのコンペティション部門が作った別のスタートライン
『HOPE』はナ・ホンジン監督にとっても分岐点となる作品だ。『チェイサー』『哀しき獣』『哭声/コクソン』に続き、彼の長編はすべてカンヌで披露されてきたが、今回の作品は初めてコンペティション部門でパルムドールを競う。パク・チャヌク監督の『別れる決心』以降、韓国映画が再びカンヌのコンペティション部門でジャンル映画としての重量を試すという点も、この作品の背景になっている。
チョン・ホヨンにも同じ圧力がかかる。『イカゲーム』で世界的な認知度を得た俳優が次の段階で証明しなければならないのは、知名度ではなく作品内での機能だ。『HOPE』のソンエは、台詞よりも動線、表情よりも反応速度、感情よりも危機対応が先に見える役として読める。アクションがぎこちなければキャラクター全体が揺らぎ、逆に身体のリズムが生きれば、グローバルなキャスティングの中でも自分の場所を作ることができる。
チョン・ホヨンは「撮影しながら、自分の限界を超えた地点に到達しているような感覚があり、とても面白かった」と語った。この言葉は、宣伝用の決意表明というよりも、訓練の方向性を示している。ソンエが実際に現場で走り、運転し、狙いを定め、判断する人物でなければならないのなら、俳優が感情だけを準備するだけでは足りない。『HOPE』はチョン・ホヨンにとって、ジャンルを遂行する能力を公に検証される舞台となる。
グローバルキャスティングと北米公開が残した変数
『HOPE』は韓国の港町という地域性を出発点にしているが、キャスティングの広がりははるかに大きい。ファン・ジョンミン、チョ・インソン、チョン・ホヨンに加え、マイケル・ファスベンダー、アリシア・ヴィキャンデル、テイラー・ラッセル、キャメロン・ブリットンまで名を連ねた。カンヌ公式情報では、ホン・ギョンピョの撮影、マイケル・エイベルスの音楽、Plus M Entertainment、Forged Films、Westworldによる製作・セールスの軸もあわせて確認されている。
この組み合わせは、韓国ジャンル映画が海外市場で選ぶ方法の変化を示している。過去の海外進出が、完成した韓国映画を輸出する形だったとすれば、『HOPE』は企画段階から国際的な俳優と北米配給のシグナルを抱え込んだプロジェクトに近い。北米では2026年9月9日の劇場公開が予定されており、批評集計サイトには38件のレビューを基準に82%のトマトメーターが表示されている。まだ観客指標がないだけに、現時点で確認できるのは期待値そのものではなく、初期の批評反応と公開戦略である。
ただし、このジャンル拡張にはリスクも伴う。上映時間160分の怪獣、アクション、ミステリー映画はファンダムの好奇心を引きやすい一方で、一般観客にとっては速度と情緒のバランスが鍵になる。海外の観客に対しては、字幕よりもジャンルのリズムが先に入口の高さを下げる。チョン・ホヨンによる直接のアクションは、まさにこの地点で、翻訳を介さずに伝わる情報となる。
次のチェックポイントはアクションの説得力
これから『HOPE』を見るうえでの次の注目点は三つある。第一に、チョン・ホヨンの直接アクションが実際の本編でどれほど長い呼吸で配置されるのか。第二に、ソンエがボムソクとソンギの間で単なる補助ではなく、事件を判断する軸を持つのか。第三に、カンヌ以降に生まれた海外批評の好奇心が、韓国と北米の劇場観客の選択につながるのかという点だ。
草案段階の単純な「存在感の予告」だけで、この作品を説明することは難しい。『HOPE』は、ナ・ホンジンのカンヌ・コンペティション部門入り、韓国ジャンル映画の大型国際キャスティング、そしてチョン・ホヨンのアクション俳優への転換が一つの地点で交わるプロジェクトだ。チョン・ホヨンにとっては次のイメージを証明する試験であり、韓国映画にとってはジャンルのスケールを海外劇場市場で再び検証される試験でもある。判断は、公開後にアクションの完成度とソンエの物語上の機能がともに確認された時に可能になる。
